Перейти к содержанию
LuckyBear

Принципы работы с фактами: источники, пометки и правки

Документ отвечает на три вопроса: где редакция берёт сведения о Lucky Bear, как отделяет подтверждённое от услышанного и как поступает, когда ошибка найдена. Он касается каждой страницы сайта без исключений.

Редакция LuckyBear Лобби · · 2 мин

Какие источники мы используем

Источники выстроены по убыванию веса. Если два из них спорят, побеждает тот, что выше.

МестоИсточникЧто из него берём
Первоесертификат и реестр Curaçao GCBналичие лицензии, её статус, название оператора
Второесайт казино, его правила и интерфейсбонусы, лимиты, платёжные методы
Третьесторонние площадки вроде Casino Guruжалобы игроков, проверка игр
Четвёртоепубличные условия партнёрской программыправила для вебмастеров

Реестр регулятора, к примеру, весит больше любого пересказа, а документ казино — больше поста в блоге.

Три пометки достоверности

  • Проверено — мы сами видели это в интерфейсе или нашли в первичном документе.
  • Со слов оператора — утверждение казино, которое проверить нечем. Так помечено, скажем, мгновенное зачисление выводов в криптовалюте.
  • Пример — условные цифры, взятые только для наглядности, как в расчёте вейджера.

Отношения с рекламодателем

Партнёрские ссылки приносят сайту доход, но казино не читает тексты до выхода и не влияет на баллы. Недостатки бренда не убираются, даже когда из-за них меньше переходов. Слов, будто их сказали игроки, мы не придумываем.

Как часто страницы пересматриваются

Дата последней правки указана вверху страницы. Бонусы, платежи и коды смотрим чаще остального. Сведения о лицензии обновляем после крупных изменений и по письмам читателей.

Что происходит с найденной ошибкой

Пришлите ссылку на страницу и подтверждение через форму контактов. Мы сверим, поправим текст и сменим дату. Если правка меняет вывод, это отдельно отмечается в самом материале.

Рамки ответственности

Тексты информационные и играть не призывают. Риски упомянуты на каждой странице, а подробный разговор о них вынесен в раздел безопасной игры.